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你认同吗让人感到真心坑爹的十款游戏

发布时间:2020-02-03 09:05:07 阅读: 来源:腰靠厂家

这个世代毫无疑问出产了许多叫好又叫座的经典游戏,但也有不少让人期待甚高但是却失望至极的游戏。这些游戏在宣传或者各种方面吹的很好,但最后结果却难以让玩家接受。 今天就选出了次世代最令人失望的10款游戏,他们失败的原因有许多,也许是因为游戏本身很差,也许游戏还不错,但没有实现之前的承诺。

1.《被诅咒的圣战》

榜单开始首先为大家奉上的就是次世代里最让人失望的游戏《被诅咒的圣战》。《被诅咒的圣战》作为动作游戏,有许多很好的想法,也许诺为玩家提供高度的策略战斗、精彩的主线故事和庞大的游戏历史、宗教传说。

被诅咒的圣战

它甚至还宣传自己有优秀的联网组队系统,把两个不同的英雄放在一起战斗。最后,游戏还宣传能完全的占领某个城堡,这在游戏里是很难见到的系统。

结果,许多悲惨的程序错误彻底的毁掉了这个游戏。战斗中充满了各种BUG,迟缓的动作,而且无人修复。不管你的糖衣再漂亮,没人会喜欢这样一款失败之作的。

2.《血石》

詹姆斯·邦德绝对是游戏界可以挖掘的经典角色。在他身上可以开发出潜行、射击、间谍、狙击等一系列的游戏类型。

血石

《血石》在发售之前也给玩家许下了许多承诺。游戏将由天才的团队进行开发,将采用全新的故事和故事线,游戏中还将加入惊险的赛车,让游戏更符合007的气氛。不过所有的这些,都没有很好实现。

《血石》和其他大部分FPS一样是线性路线,这样的环境就让许多潜行和间谍模式失去了很多乐趣。而飞车游戏更是让人失望,你甚至很难进行下去而一直在存档点重新开始。

3.《永恒终结》

《永恒终结》其实这游戏还是很不错的,不过它选了一个错误的时间发售:它的发售时间和《最终幻想13》恰好是同一天!真不知道公司脑子里在想什么。

永恒终结

游戏本身真的很不错,许多玩家喜欢它甚至超过了《最终幻想13》。不过因为它完全是个新作品,而且开发者也不是很有名,最后还选了个如此坎坷的时间发售。

如果游戏特别优秀,那不管什么时候发售都不是问题。关键在于游戏还没有到那种秒杀《最终幻想》的能力,只能说还是好玩,最后就这样被消灭了。

4.《Amy》

还记得当时读着《Amy》的游戏介绍,小编我就被深深吸引了。当时游戏承诺说会给大家一个经典的生存类恐怖游戏,提供比《生化危机》还要精彩的游戏体验,另外还有如今鲜有的生存类恐怖。

Amy

加上PSN下载的便利和便宜,还有看上去不错的游戏截图,许多玩家还是对游戏持有兴趣的。

事实呢?《Amy》虽不像其他人报导的那么糟糕,但至少完全不是一个好游戏。游戏中又许多令人失望的时刻,而且制作者为了塑造一个生存环境,又牺牲了许多精彩要素。总之,完全不像之前说的那样。

5.《爱丽丝的疯狂回归》

还记得American McGee制作的原版爱丽丝游戏相当的经典,小文艺小清新略带一些疯狂的感觉,很有范儿。

爱丽丝的疯狂回归

当American McGee工作室决定重新回到仙境,对我来说真的是一个不小的消息,而且从游戏的设定图来看,有点像蒂姆伯顿拍的《爱丽丝》的电影。

结果最后拿到游戏的结果让我不是很满意,虽然说是咱们华人的工作室麻辣马制作的,但这个游戏老实说也就是过得去的水平。游戏不错,不过就是跳跳跳,飘飘飘;画面也没什么缺陷,但是游戏性真的很无聊,至少回不到之前的水准了。

6.《暗影诅咒》

还记得当初看《暗影诅咒》的试玩视频真的是被惊艳到了。但是真正玩过游戏过后却提不起丝毫的兴趣了。

暗影诅咒

许多精彩的部分被其他更多BUG的部分所掩盖。最让我失望的还是著名制作人须田刚,他作为业界最有才华的制作人之一,却做出来这样名不副实的产品。希望《电锯糖心》不会发生这种悲剧。

7.《龙之信条》

《龙之信条》应该算是最近出品的让人失望的游戏了。卡普空向玩家保证了一个精彩的游戏世界,结果出来的却是一团糟。小编静下心来玩了一下游戏,发现了其实还有不少可圈可点的地方。但是除此之外缺点也不少,作为一个单机游戏太依靠多人队友的帮助,整个开放世界也没多少可探索的。

龙之信条

那究竟是什么出错了?卡普空在开发中尽量让游戏保持了《怪物猎人》的水平,连BOSS战的难度也和《怪物猎人》差不多,不过还附加了史诗的感觉。总体来说游戏的想法很不错。

总结起来我觉得是因为《龙之信条》试图让每个都能融入游戏,最后就变成了每个人都不能接受的那种老调调东西。希望续作能大胆一点,采取新的东西来取得成功。

8.《阿玛拉王国》

《阿玛拉王国》是个很大很大的坑。制作人Todd McFarlane、 R.A Salvatore和Ken Rolston都是相当具有才华人,还有EA作为发行的后盾,而且还是一个全新的IP。

阿玛拉王国

游戏测评出炉了,反响.。.还不错!这就是最不应该的地方了,“还不错”绝对不是这个游戏追逐的目标。它的目标应该是成为和《上古卷轴》这种级别RPG抗衡的大作。最终,它还是没能突破。

而这也决定了工作室的命运:38工作室就此解散,我们也再也不会看见这个精彩题材的续作了。

9.《龙腾世纪:起源》

《龙腾世纪:起源》曾是最好的RPG游戏之一。它设定了一个巨大而有趣的游戏世界,一批相当有意思的游戏角色,另外还有策略性极强的战斗体验。

所以许多RPG爱好者都在期待这款游戏的续作,而且它确实也没让大家等多久,只用了一年-对RPG游戏来说毫无疑问是个很短的时间。悲剧发生了,续作让大家很不买账。它有哪些败笔?都没有,只是它连自己第一部作品的标准也达不到,而这肯定就算是失败了。

好消息是既然现在大家期待降低了,那《龙腾世纪3》不管怎么说也能让大家高兴起来了。

10.《指环王:北方战争》

有这样一个定理,“一流的电影往往改编自三流的小说,而一流的小说却常常被拍成了三流的电影”。指环王的电影和小说却打破了这一循环。《指环王》小说可以说是西方奇幻的扛鼎之作,而《指环王》三部曲电影也是叫好又叫座,奥斯卡拿到手软。

指环王:北方战争

这么好的一个题材,到了游戏这里就悲剧了。细数《指环王》游戏历史,就一两个动作游戏和策略游戏稍微看的过去,其他的游戏包括《指环王online》都只算差强人意,而最新的《指环王:北方战争》更是让人大跌眼镜,成为了系列最差。

这个游戏基本上就是和COD一样的“跑过去,杀完人”,而且画面和打击感奇差,活脱脱的毁了《指环王》的英名。

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